Profile der VSWR Charaktere

Geschichten über Spieler- und Nichtspieler-Charaktere des VSWR-Universums
Benutzeravatar
Catherina Valmont
Beiträge:247
Registriert:Donnerstag 30. Dezember 2004, 15:11

Beitrag von Catherina Valmont » Mittwoch 16. Februar 2005, 13:04

Name: Catherina Valmont

Herkunft: Imperial City

Heimatplanet: Coruscant

Geburtsdatum: 1107.13 v.P.

Haarfarbe: dunkelrot

Augenfarbe: braun

Größe: 1.74 m

Gewicht: 62 kg

Eltern: Jameson und Lydia Valmont

Geschwister: keine

Familienstand: ledig

Zugehörigkeit: VFI

Rang: Second Lieutenant

Lebenslauf:
Catherina wurde geboren auf Coruscant, wo sie auch aufwuchs. Ihre Eltern besitzen ein kleines interplanetares Transportunternehmen, für das sie neben ihrer Ausbildung arbeitete. Dort lernte sie das Fliegen von kleinen Frachtern und Gleitern und schnell lernte sie ihre Arbeit zu schätzen. Heute kann sie sich nichts anderes mehr vorstellen als durch den Raum zu fliegen und die Aussichten zu genießen. Und da sie von ihren Eltern streng imperial erzogen wurde und die Ansichten und Motive des Imperiums sehr gut nachvollziehen kann, blieb ihr eigentlich nichts anderes übrig als den imperialen Piloten beizutreten, was sie auch kürzlich getan hat. Sie liebt ihr Leben als Pilotin und würde es niemals ohne einen sehr guten Grund aufgeben.
Catherina ist eine eher ruhige Zeitgenössin, die allerdings auch sehr temepramentvoll sein kann - sofern es angebracht ist. Befehle ihrer Vorgesetzten befolgt sie größtenteils sofort, es sei denn sie hat moralische oder politische Bedenken.
gez.
Flight Cadet Catherina Valmont

Charakter-Theme: Vangelis - Conquest Of Paradise

Teal_Anasi
Beiträge:334
Registriert:Montag 10. März 2003, 19:44
Wohnort:Merseburg

Beitrag von Teal_Anasi » Sonntag 20. Februar 2005, 22:12

Name: Teal Anasi
Rasse: Mensch
Geschlecht: männlich
Herkunft: Tatooine
Wohnort: Ord Mantell, Quartier auf der......
Geburtsdatum: 0915 24 v.E.
Alter: 34
Grösse: 1,80 m
Gewicht: 85 kg
Hautfarbe: dunkel gebräunt
Augenfarbe: schwarz/braun
Familie:
Vater - Chant Anasi (getötet)
Mutter - Trijla Anasi (getötet)
Zivilstand: geschieden
Bisherige Tätigkeit: Pirat, Verbrecher, Schmuggler, Mitglied einer Freiheitskämpfertruppe, Soldat der NR, Söldner

Sprachen:
- Basic (perfekt)
- Huttisch (perfekt)
- Calamarian (gut)
- Quarran (gut)
- Bothan (passabel)
- Rodian (passabel)
Zugehörigkeit: Hits
Task: ...
Team: ...
Lieblingswaffen:
- Dolch
- Peitsche
- Meisterschwert
Fähigkeiten:
waffenloser Nahkampf: sehr gut
bewaffneter Nahkampf: sehr gut
leichte Blaster: gut
mittlere Blaster: gut
schwere Blaster: passabel
Sprengstoffe: schlecht
Technik: schlecht
Mechanik: gut
medizinische Kentnisse: schlecht
Geschütze: passabel
Fliegen: schlecht
Führungsqualitäten: gut
Redegewandtheit: sehr gut
Ausdauer: sehr gut
Machtintensität: kaum
Willenskraft: sehr gut
Loyalität: neutral

Schiessstand, Ziel auf 10 m: 100 %
Schiessstand, Ziel auf 50 m: 100 %
Schiessstand, Ziel auf 100 m: 64 %
Schiessstand, Ziel auf 200 m: 44 %
Lauf über 100 Meter: 9,19 Sekunden
Lauf über 1000 Meter: 5Min. 32 S.

Negative Eigenschaften:
- starrköpfig
- verschlossen
- kann sehr wütend werden
- zynisch
Positive Eigenschaften:
- beendet alles was er anfängt
- verlässlich
- willensstark

Standartkleidung:
Seine Standartkleidung besteht meistens aus einer weichen schwarzen Lederhose. Dazu ein passendes braunes oder schwarzes Lederhemd. Zu einigen Gelegenheiten kann es auch weiß oder dunkelblau sein. Abgerundet wird alles mit einem schwarzen, knöchellangen Staubmantel mit Kapuze, die er oft tief ins Gesicht gezogen trägt. An warmen oder heißen Tagen trägt er allerdings nur die Lederhose und eine passende geschnürte Weste dazu.

Besonderes:
- gezackte blitzförmige Narbe auf der Wange
- langes Haar was oft mit einem dünnen Lederband zusammengehalten wird
- besonderer Dolch der in seiner Art einzigartig ist

Körperliches Profil:
Teal besitzt einen kräftig gebauten, gut durchtrainierten Körper. Seine Kindheit beeinflussten seine Ambitionen zum Nahkampf. Auf Grund dessen entwickelte sich eine hohe Verträglichkeit an Schmerzen. Durch das Aufwachsen auf einem Wüstenplaneten wurden außerdem große Ausdauer und große Hitzeverträglichkeit entwickelt. Teals Stärken setzen sich aus Körperkraft und Wendigkeit zusammen.

Psychologisches Profl:
Teals verschlossene, oft bissige Art, erweckt den Eindruck das er ein Einzelgänger ist. Sein mürrisches und zynisches Auftreten stößt oft auf Unverständnis. In den seltensten Fällen kann Teal aber aus sich herausgehen und läßt einige Blicke in sein Inneres werfen. Nur wer sich die Mühe macht und sich mit Teals Wesen beschäftigt wird dahinter kommen, daß er ein loyaler und treuer Freund sein kann, der alles daran setzt seine Freunde zu schützen.
Ansonsten ist er ein ruhiger und emotionsloser Kämpfer der seinen Feinden keine Gnade gewährt. Derjenige den Teal zu seinem Feind erklärt hat, wird damit leben müssen das er von jetzt an bis zu seinem Ableben einen Feind auf den Fersen hat der niemals aufgeben wird.

Lebenslauf:
Kurz bevor seine Mutter mit ihm schwanger war, kamen seine Eltern mit einer kleinen Flotte von Händlerschiffen von einem unbekannten Ausgangspunkt irgendwo aus dem Wild Space in die bekannten Regionen gesprungen. Auf dem Weg von Planet zu Planet trafen sie auch auf Tatooine ein. In dieser Zeit war seiner Mutter klar das sie ein Kind unter ihrem Herzen trug und so beschlossen seine Eltern auf Tatooine zu bleiben. Der Rest der Flotte indessen verweilte nur kurze Zeit bevor sie sich wieder auf den Weg machten. Von ihr wurde nie wieder etwas gesehen. Teals Eltern integrierten sich an das Leben auf dem Wüstenplaneten und nahmen dessen Gewohnheiten und Abläufe an.

Schon von klein an musste Teals sich dem harten Leben auf Tatooine anpassen. Seine Eltern eröffneten zwar einen Laden, aber wie so alles auf dem Planeten kam man nicht zu Reichtum, wenn man ehrlich bleiben wollte. Seit er sich erinnern konnte musste Teal kleinere Arbeiten und Kuriertätigkeiten für den Laden tun.

Im Alter von 10 Jahren musste er eine Bestellung in Jabbas Palast ausführen und wurde bis in den Thronsaal des Hutten vorgelassen. Staunend betrachtete er die bunt zusammen gewürfelte Menge dort und die Fülle und der Reichtum an Verschwendung von Lebensmitteln und Leben. Schon damals begriff Teal das er seiner Meinung nach auf der falschen Seite des Planeten wohnte. All die Jahre danach konnte er den ersten Eindruck den Jabbas Palast auf ihn machte nie vergessen.

Einige Jahre vergingen indem das Leben der Anasis in den gleichen Bahnen der Armut verlief. Doch Teals Erinnerungen wurden nicht blasser. Im Gegenteil. Jeden Abend, wenn die Erinnerungen am deutlichsten waren, wurden sie immer ein Stück klarer und er verspürte den Wunsch über die unsichtbare Linie zu treten, die Reich und Arm trennte. Doch im Alter von 14 Jahren traf ein Ereignis ein, das alles andere verdrängte. Vier imperialistisch gekleideten Männer drangen in ihr Haus ein, beschuldigten seinen Vater ein Sympathisant der Republik zu sein und töteten ihn vor Teals Augen. Dieses Ereignis veränderte sein Wesen und er zog sich in sich zurück.

Stimmungsschwankungen bestimmten von jetzt an sein Leben. Er schloss sich einer Jugendbande an, die kleine Raubzüge, Diebstähle und Schlägereien beging. Keinerlei Skrupel blockierten sein Denken, was ihn zu einem gefährlichen Jugendlichen werden ließ. Seiner Mutter gefiel dieses Verhalten überhaupt nicht und versuchte ihn zu bestrafen, wo es nur ging. Doch sie hatte Teal nicht mehr unter Kontrolle.

Mit 17 Jahren brachte er im betrunkenen Zustand zwei Kinder um. Die Gerichte bestraften ihn nicht, da Tatooine ein rauher Planet war und Gerechtigkeit ein Fremdwort. Seine Mutter verstieß ihn und wollte von nun an nichts mehr mit Teal zu tun haben. Er schloss sich einer Piratenbande an und verließ der Wüstenplaneten. Doch nicht lange danach bekam er Streit mit dem Captain des Schiffes, auf dem er sich befand, und tötete diesen im Kampf. Die Männer des Schiffes hingegen schworen ihm Rache als sie ihren Captain tot sahen. Teal floh und versteckte sich auf einem ruhigen Planeten und trat einer Gruppe Mönche bei. Doch bald schon fand er heraus das die Mönche Terror und Schrecken auf dem Planeten verbreiteten. Er ließ sich im Glauben an eine Machtherrschaft verleiten und nahm einen Platz in der gefürchteten Todesschwadron ein, die berüchtigt waren ihre Feinde nicht am Leben zu lassen. Doch ungefähr ein Jahr später, Teal war nun 25 Jahre, während eines Angriffes auf ein Dorf um dort ein Exempel zu statuieren, änderte sich sein Verhalten. Kinder sollten als Abschreckung getötet werden und zum ersten Mal nach langer Zeit regten sich Gefühle in ihm. Er stellte sich den Leuten der Schwadron entgegen und tötete zwei von ihnen bevor er selber schwer verletzt fliehen musste. Seitdem wird er von dieser Vereinigung verfolgt und wurde schon dreimal aufgespürt.

Nach seiner Genesung in einem Kloster machte er durch Zufall Bekanntschaft mit einem Schmuggler. Dieser war gerade auf den Weg in die Zone der Neuen Republik und warb Männer an, die Arbeit suchten. So wurde Teal Mitglied in der Schmugglergilde und lebte zwei Jahre unter ihnen.

Doch seine Erinnerungen blieben ihm. So konnte er nie vergessen wie und durch wen sein Vater starb. Er hatte immer noch die Gesichter der Männer vor sich. Doch noch war die Zeit nicht gekommen, daß er sich aufraffte um aktiv etwas gegen diese Zusammenrottung des Bösen zu unternehmen. Aber nur drei Monate später flog ihr kleines Schmugglerunternehmen auf und sie gerieten in die Gefangenschaft des Imperiums. Teal sah dort viele sterben in den Monaten die er dort verbrachte. Vor nichts machten sie halt und ihre Methoden schienen von Tag zu Tag grausamer zu werden.

Nach vielen Monaten endlich, auf den Weg in ein neues Lager, wurden sie von einer Gruppe Freiheitskämpfer angegriffen und aus den Klauen der Tyrannen befreit. Teal schloss sich ohne zu Zögern den Leuten an, die im Namen der Neuen Republik kämpften. Sie erkannten sein Potential und bildeten ihn weiter in verschiedenen Kampf- und Waffentechniken aus. Da sie aber nur eine kleine Gruppe waren fielen ihre Überfälle und Sabotageakte kleiner aus als es Teal Recht war. Seine Gedanken richteten sich darauf aus dem Imperium in einem größeren Stil zu schaden. So verließ er die Gruppe und wande sich den Streitkräften der Neuen Republik zu. Er wurde aufgenommen, trainiert, ausgebildet und schlieslich in Einsätze geschickt die ihm sehr zusagten. Nicht lange darauf wurde er aufgrund seiner Leistungen in eines der Spezialplatoons der Army gesteckt. So vergingen wiederrum einige Jahre indem er sein bestes gab um seinen Teil beizutragen, der Galaxie den Frieden wiederzugeben.

Doch auch hier begannen seine Überlegungen irgendwann die Oberhand zu gewinnen. Er fand das das Schlachtfeld immer mehr auf den Tischen der Politiker stattfand und nicht mehr dort wo es wirklich von Nutzen war. Was ihn auch weiter stutzig machten waren die, wie es schien, planlos und hektisch ausgeführten Missionen und Angriffe die am Ende nicht das brachten was die Meisten erhofften. So begann er zu hinterfragen und seine Meinung zu vertreten und nicht nur eine Kampfmaschine zu sein. Doch einigen der hohen Offiziere gefiel das ganz und gar nicht. Sie wollten Kämpfer die in dem Glauben lebten weiterhin die Guten zu sein und auch dafür eintraten. Kein Störenfried war erwünscht. So trennte sich Teal im Zorn von den Streitkräften der Republik und kündigte dem Dienst. Er bedauerte zwar einige gute Freunde zurücklassen zu müssen, fühlte sich jetzt aber nach langer Zeit wieder frei.

Einige Wochen pendelte er von Planet zu Planet bevor er sich durch Zufall auf Ord Mantell wiederfand. Einer Eingebung folgend, und dem Wunsch wieder zu Geld zu kommen, wande er sich dort an die ansässige Hired Interstellar and Transport Security wo er sich bei Felten Garan, den er auf einer Hochzeit flüchtig kennen gelernt hatte, vorstellte. Eine kurze Überprüfung und wenige Formalitäten später und Teal trat in die Dienste der Hits ein.
Gruß<br><br><b><i><span style='color:blue'><span style='font-size:14pt;line-height:100%'> Teal Anasi</span></span></i></b>

Benutzeravatar
Lightshade
Beiträge:247
Registriert:Montag 7. Februar 2005, 11:16
Wohnort:Simmern
Kontaktdaten:

Beitrag von Lightshade » Dienstag 15. März 2005, 13:14

Name: Cret, Teron
Rasse: Ryn
Geschlecht: männlich
Herkunft: Ansion
Wohnort: Mon Calamari
Geburtsdatum: 0925.25 v.E.
Alter: 33 Standartjahre
Größe: 187 cm
Gewicht: 85 kg
Haarfarbe: silber/grau
Augenfarbe: rot/orange

Familie:
Vater - Mauro Cret, Mitglied der Ryn-Zelle im Corporate Sector
Mutter - Terla Cret, MIA
Schwester - Salanna Cret, Mitglied der Ryn-Zelle auf Balmorra
Bruder - Lex Cret, Killed in Action
Zivilstand: ledig

Bisherige Tätigkeit:
- Taktischer Offizier des CSA-Kreuzers "Justice"
- stellvertr. Kommandant des Rettungs- u. Unterstützungstrupps "White Banthas"
- Captain des Gunship "Revenant"
- Ausbilder an der Akademie, Fachrichtung Taktik & Physik
- Taktischer Offizier des HCR "Nightingale"
Jetzige Tätigkeit:
1. Offizier des HCR "Nightingale"
(stellvertr. Leiter der Personalabteilung)
Sprachen:
Basic (perfekt)
Coruscant Basic Dialekt (perfekt)
Ryn (sehr gut)
Calamari (mäßig)
Bothan (sehr gut)

Zugehörigkeit: Neue Republik

Teilstreitkraft: New Republic Defense Force
Sicherheitsstufe: SS2-A
aktueller Rang: Lieutenant Commander
aktuelle Einheit: Modified "Majestic"-class Heavy Cruiser "Nightingale"
aktuelle Position: Executing Officer
direkter Vorgesetzter: General J. Tyr

Fähigkeiten:
waffenloser Nahkampf: gut
bewaffneter Nahkampf: sehr gut
leichte Blaster: perfekt
mittlere Blaster: sehr gut
schwere Blaster: sehr gut
Sprengstoffe: schlecht
Technik: gut
Mechanik: mäßig
medizinische Kentnisse: sehr gut
Geschütze: schlecht
Fliegen: schlecht
Führungsqualitäten: gut
Redegewandtheit: mittelmäßig
Ausdauer: sehr gut
Machtsensitivität: keine
Willenskraft: stark
Loyalität: überdurchschnittlich

Schießstand, Ziel auf 10 m: 94%
Schießstand, Ziel auf 50 m: 55%
Schießstand, Ziel auf 100 m: 10%
Schießstand, Ziel auf 200 m: -
Lauf über 100 Meter: 10,32 sec.
Lauf über 1000 Meter: 2:17 min.

Besonderheiten / Titel:
Knight Errant of Lionheart, Order of Blades, Royal Legion of the Starkingdom of Hapes (Ritter ihrer Majestät)
Eigner eines Landhauses auf den Royal Hills, Hapes

Besondere Eigenschaften:
- hat wie jeder Ryn ein hervorragendes Gehör sowie gute Sehfähigkeiten im dunkeln, aber einen sehr schlechten Geruchssinn
- handelt oft - besonders in diplomatischen Situationen - schnell unüberlegt und voreilig
- hat auf Genon eine Echani-Nahkampfausbildung erhalten

Lebenslauf:

Trotz seiner Herkunft hatte Teron erst sehr spät Kontakt mit dem berühmt-berüchtigten Ryn-Netzwerkes. Nachdem sein Bruder bei einer Ryn-Zellensäuberung durch das Imperium starb verbot seine Mutter ihm und seiner Schwester jeglichen Kontakt mit dem Netzwerk. Mit 15 - Volljährigkeit bei den Ryn - trat er der CSA bei und absolvierte dort eine rasche Laufbahn in der Sternenflotte, bis er aufgrund der immer größer werdenden Einflussnahme durch das Imperium und der dadurch wachsenden Greueltaten der Flotte gemeinsam mit seinem Kommandanten und Freund Tendris Risant den Dienst.
Er schloss sich dem Ryn-Netzwerk an, dem er noch heute Informationen zukommen lässt.
Seine Arbeit wurde aber im Laufe der Jahre durch den immer stärker werdenden Rassismus des Imperiums mehr und mehr behindert, bis ein Kontaktmann - ein Bothan - auf offener Strasse von Sturmtruppen erschossen wurde.
Daraufhin schloß sich Teron der Rebellenallianz an, erst als Soldat, dann, nach den Reformen von Madine und Rieekan, als ein Mitglied des Rettungs- und Unterstützungstrupps "White Bantha". Zusammen mit 26 anderen Rebellen und 3 Kanonenbooten war er von Genon aus Zuständig Infiltratoren, Saboteure und Spione aus mehreren Sektoren sicher aus ihrem Einsatz zurückzuholen.

Nach Gründung der Republik wurde Teron zur Navy versetzt und wurde erst taktischer Offizier, später Captain des Corellianischen Kanonenboot "Revenant", welche aber während der 2. Schlacht von Coruscant so schwer beschädigt wurde dass jede Werft zu spät kam. Auf eigenen Wunsch hin wurde Teron zur Akademie versetzt wo er fast ein Jahr ausbildete bevor er auf drängen seines alten Freundes Tendris Risant wieder in den aktiven Dienst trat. Auf der "Nightingale".
- Storyline-Koordinator des VSWR IRC-Rollenspiels

Bild
Follow me!

Gast

Beitrag von Gast » Sonntag 27. März 2005, 17:56

Name: Rokk Tarnorr
Rasse: Duros
Geschlecht: Männlich
Herkunft: Duro
Wohnort: Mon Calamari / ISD Crynyd
Geburtstdatum: 1017 19v.E
Alter: 29 Standartjahre
Größe: 1,79m
Gewicht: 70 kg
Haarfarbe: keine
Hautfarbe: Blau
Augenfarbe: Rot


Familie

Ahhron (Vater) Port-Controller auf einem Republikanischem Kreuzer
Berlyne (Mutter) Dekan auf einer Akademie für Fliegerische Technik
Maddox (Bruder) Angehender Konstrokteur auf Corellia


Bisherige Tätigkeit:
-Student der Akademie im geostationären Orbit von Duro
-Nach Abschluss, Akademiker und Lehrer für neuartige Technologien
-Hilfskonstrokteur in einer grösseren Fabrik auf Corellia
Jetzige Tätigkeit:
-"Offizier" auf dem Star Destroyer Crynyd

Sprachen:
Duro (perfekt)
Basic (perfekt)
Mon Cal (passabel)
Corellia Basic (gut)


Zugehörigkeit: Neue Republik

Fähigkeiten:

waffenloser Nahkampf: passabel
bewaffneter Nahkampf: gut
leichte Blaster: durchschnittlich
mittlere Blaster: durchschnittlich
schwere Blaster: durchschnittlich
Sprengstoffe:gut
Technik: hervorragend
Mechanik: hervorragend
medizinische Kentnisse: passabel
Geschütze: mittel
Navigation: hervorragend
Führungsqualitäten: überdurchschnittlich
Redegewandtheit: sehr gut
Ausdauer: durchschnittlich
Machtsensitivität: negativ
Willenskraft: stark
Loyalität: gut (kommt auf den KO an)


Schießstand, Ziel auf 10 m: 89%
Schießstand, Ziel auf 50 m: 80%
Schießstand, Ziel auf 100 m: 76%
Schießstand, Ziel auf 200 m: -
Lauf über 100 Meter: 10,29 sec.
Lauf über 1000 Meter: 2:19 min.

Lebenslauf:

Geboren im geostationären Orbit um Duro,lag es in der Natur der Duros das Rokk in den Kontakt mit dem Fliegerischen Können kam.Zuerst,nach eigenem Willen besuchte er die Akademie im Orbit um seinen Heimatplaneten um dort zu studieren.Das Fach neuartige Technologien und Innere Techniken sämtlicher Schiffe,schloss er als Klassenbester ab und fungierte dort einige Monate als Lehrer.Doch die Galaxis rufte.Da es im Blut der meisten Duros liegt den Planeten zu verlassen,um selber Pilot zu werden zog auch er weg und wurde Hilfskonstrokteur auf Corellia.Dort,bekam er den letzten Schliff was Techniker angeht und sah sich bereit nach Mon Calamari um dort in den Dienst der glorreichen Navy einzutreten.

Mit seinen hervorragenden Noten schrieb er sich ein und wurde auf den Star Destroyer Crynyd versetzt.Obwohl die Duros nicht so ganz befreundet mit anderen Lebensformen sind,nahm er es in kauf,als Gegenleistung dient er seinen Teil zum Frieden bei und arbeitet auf einem grossen Kampfschiff.

Vorlieben:
Ruhe,Literatur,gleichgesinnte Duro,Frieden.

Abneigungen:
Unterdrücker,gierige Lebewesen aller Art, Aufdringlichkeit

Gast

Beitrag von Gast » Mittwoch 20. Juli 2005, 15:56

Name: Dash West
Rasse: Mensch
Größe: 171 cm
Augenfarbe: Grün-Braun
Haarfarbe: Braun
Geburtsdatum: 10 Jahre v.E.

Zugehörigkeit: Freibeuter
Nationalität: Corellianer
Heimat: Zurzeit kein fester Wohnraum
Familie: Keine Daten
Besonderheiten: Guter Blaster-Schütze
Lieblingswaffe: Blaster, Selbstverteidigung
Lieblingsschiff: Alles was fliegt
Typische Kleidung: Einfache blaue Raumjacke, leichtes Hemd, Lederhose, Blastergurt, Stiefel

Profil: Sehr ruhig, zurückhaltend, sagt nur etwas wenn er denkt das es wichtig ist

bisherige Tätigkeit: Heimkind, Navigator, Raumpilot

momentane Tätigkeit: Freibeuter

Gesprochene Sprachen:
Basic, Huttisch, Sullustanisch, Bocce,

Biographie

Dash wurde schon als Kleinkind in Heim gegeben. Über seine Eltern wurden keine Daten gespeichert und so wuchs er bis zu seinem 14. Lebensjahr im Heim auf und wünschte sich nichts sehnlicher als zu den Sternen zu reisen. Mit 15 reist er aus und versteckt sich als blinder Passagier auf einen Frachter, welcher nach dem ersten Sprung von Piraten gekapert wurde.

Als Dash aufgegriffen wurde setzte er sich effektiv zu wehr was den Anführer imponierte. Von da an erfuhr Dash was es heißt eine Familie zu haben. Schweren Herzens verließ er mit 18 seine Familie um seine Weg allein durch die Sterne zu finden.

Gast

Beitrag von Gast » Montag 29. August 2005, 15:26

Persönliche Daten:

Geburtsdatum: 0214.12 v.E.
Alter: 21 Standardjahre
Heimatplanet: Chandrila
Eltern: Meredith Meares, Vater unbekannt
Familienstand: ledig


Aussehen:

Rasse: Mensch
Geschlecht: männlich
Größe: 1,84 m
Hautfarbe: weiß
Haarfarbe: schwarz
Augenfarbe: grün
Besondere Merkmale: ca. 15 cm lange Narbe auf der linken Schulter und dem Rücken
Statur: durchtrainiert, aber eher schlank als muskulös


Lebenslauf:

Brenn Meares wuchs in einem Waisenhaus auf dem Planeten Chandrila auf. Als Kind hatte Brenn nicht viele Freunde unter den anderen Waisen. Nachdem seine Freunde einer nach dem anderen adoptiert wurden, vermied er es, neue Freundschaften zu schließen, um nicht wieder von ihnen getrennt zu werden. Brenn war eine der wenigen Waisen, welche nicht adoptiert wurde. Obwohl ein gut aussehendes Kind, umgab ihn eine Aura der Traurigkeit und Einsamkeit. Und je länger dieser Zustand währte, auch der Bitterkeit.
Mit achtzehn Jahren schloss er seine Schulausbildung ab und erhielt das Recht, zu erfahren, wer seine leiblichen Eltern sind. Wie sich herausstellte, war nur seine leibliche Mutter bekannt. In der Hoffnung, nun endlich eine Familie zu bekommen, machte Brenn sie ausfindig. Meredith Meares, seine leibliche Mutter, war jedoch ganz und gar nicht erfreut, ihren Sohn kennen zulernen. Sie war vor achtzehn Jahren vergewaltigt worden und hatte das daraus entstandene Kind in ein Waisenhaus gegeben. Der biologische Vater war nie gefunden worden. Meredith Meares hatte dieses Ereignis nie wirklich verarbeitet. Mit der eigenen Geschichte und dem damit einhergehenden Leid konfrontiert, machte sie ihrem Sohn unmissverständlich klar, dass sie ihn nicht in ihrem Leben haben wollte. Als Brenn dennoch versuchte, eine familiäre Beziehung zu seiner Mutter aufzubauen, konnte diese ihrem eigenen psychischen Druck nicht mehr standhalten. Sie griff Brenn mit einem Messer an, weshalb Brenn auf der Schulter eine Narbe zurückbehielt.
Ernüchtert entschied sich Brenn, sein Leben nach seinen eigenen Maßstäben zu leben. Es dauerte nicht lange, bis er sich entschloss, der Army der Neuen Republik beizutreten.


Charakter:

Brenn ist ein pflichtbewusster und zuverlässiger Mann. Schon im Waisenhaus hat er Verantwortung für andere übernommen und sich um seine „Geschwister“ gekümmert. Unmäßige Gewalt, Ungerechtigkeit und Jähzorn sind ihm zuwider. Aber aufgrund des Leids, welches er in seinem Leben bisher erfahren hat, ist er manchmal sehr sarkastisch und verbittert. Er verschließt seine Gefühle, um sie niemanden sehen zu lassen, aus Angst, verletzbar zu werden. Er wirkt oftmals sehr ernst, was er auch ist. Doch wenn er mal lacht und gut drauf ist, kann man spüren, wie es von Herzen kommt.

Gast

Beitrag von Gast » Montag 12. September 2005, 20:34

Name: Xav M'ur
Rasse: Mensch
Geschlecht: Männlich
Herkunft: Geburt während einer Reise; Aufgewachsen auf Gyndine
Geburtstdatum: 0904 9v.E
Alter: 18 Standartjahre
Größe: 1,78m
Gewicht: 67 kg
Haarfarbe: Dunkel-Blond
Hautfarbe: Weiss
Augenfarbe: Braun-Grün


Familie

Hal (Vater) Hermureisender und dann Dock-Arbeiter
Sofe (Mutter)Herumreisende und dann Hausfrau

Bisherige Tätigkeit:
- Rekrut an der Akademie auf Mon Calamari

Jetzige Tätigkeit:
-"Junior Private" in der SFT-17

Sprachen:
-Basic
-''Ryn-Sprache'' (er hatte einen Freund der Ryn war und der hat ihm die Sprache ein wenig beigebracht


Zugehörigkeit: Neue Republik

Lebenslauf:

Geboren auf dem Flug zwischen Coruscant und Gyndine.
Er ist auf Gyndine aufgewachsen und einer seiner besten Freunde war ein Ryn, der ihm die Sprache der Ryn beibrachte.
Als er die Volljährigkeit erreicht hatte, trat er in den Dienst der Neuen Republik.

Soth
Beiträge:48
Registriert:Montag 17. Januar 2005, 22:36
Kontaktdaten:

Beitrag von Soth » Samstag 24. September 2005, 16:30

Name: Soth Majere
Rasse: Mensch
Geschlecht: männlich
Herkunft: Tatooine
Wohnort: "Second Chance"
Geburtsdatum: 16 v.E.
Größe: 1,86 m
Familie:
Vater: Sordan Majere (Farmer)
Mutter: Tika Majere (Kellnerin) *verstorben*
Schwester: Selena Majere
Familienstand: ledig
Bish. Tätigkeiten: Bodyguard, Tributeintreiber, Söldner
Jetztige Tätigkeit: Sicherheitschef von Raal's Rancors und Barbesitzer auf
der Second Chance
Zugehörigkeit: NR

Sprachen: Die einzigste Sprache die er fließend spricht ist Basic.

Profil: Soth ist ein absolut loyaler Mitarbeiter, der leicht reizbar ist und
sehr impulsiv handelt. Er nimmt seinem Job als Sicherheitschef sehr ernst.
Er trinkt gerne mal was und amüsiert sich auch gerne mit Frauen. Er ist ein
absolut schlechter Verlierer, das ist auch der Grund warum er kein
Glückspiel mehr spielt.

Fähigkeiten

waffenloser Nahkampf: gut
bewaffneter Nahkampf: ausgezeichnet
leichte Blaster: sehr gut
mittlere Blaster: gut
schwere Blaster: sehr gut
Sprengstoffe: durchschnittlich
Technik: gut
Mechanik: durschnittlich
medizinische Kenntnis: nicht vorhanden
Geschütze: gut
Fliegen: schlecht
Führungsqualitäten: durchschnittlich
Redegewandtheit: durchschnittlich
Ausdauer: gut
Machtsensivität: nicht bekannt
Willenskraft: gut
Loyalität: absolut loyal

Lebenslauf:

Soth Majere hatte eine ziemlich normale Kindheit, er half seinem Vater sehr
früh auf dem Feld. Er ging gerne mit seinem Freunden heimlich etwas trinken
und prügelte sich regelmäßig. Mit 16 fing er als Botenjunge bei einem
skrupellosen Kredithai an zu arbeiten. Mit 18 arbeitete er als
Tributeintreiber und als Bodyguard. Kurze Zeit später lernte er die Tochter
des Bosses kennen und landete kurz darauf bei ihr im Bett, sie versuchten es
zwar geheim zu halten aber nach einiger Zeit kam es raus und Soth sah sich
gezwungen von Tatooine zu fliehen. Er häuerte bei einer kleinen
Schmugglerbande an und verdiente sich dort sein Lebensunterhalt mit
kleineren Raubzügen und Überfällen.
Eines Tages wurden sie auf einem Planeten von dem Imperium geschnappt, Soth
konnte fliehen und schloss sich kurz darauf dem HITS Syndicat an.
Am Anfang diente er noch eine kurze Zeit unter dem Captain der Vulture,
Felten Garan, später wurde er zu Captain Raal's Einheit auf die Sorceress
versetzt.
Nach einiger Zeit verließ Captain Raal das HITS Syndicat und gründete mit
seiner Crew, darunter auch Soth, die Rancors, eine kleine Freibeutereinheit an Board des Frachters "Second Chance", auch bekannt als Raal's Rancors.
Dort arbeitet Soth im Moment als Sicherheitschef und als Inhaber einer Cantina.
<img src='http://people.freenet.de/swrs/royal_guard.jpg' border='0' alt='user posted image'><br><br><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>Never defeated!</span><br><br><a href='http://www.projektstarwars.de/forum/for ... une=&f=163' target='_blank'>Freibeuter sterben nie.</a><br><br><i>-1. Offizier bei Raal's Rancor's</i>

Gast

Beitrag von Gast » Samstag 7. Januar 2006, 20:52

Name: Secles Dome
Herkunft: Mon Calamari
Zugehörigkeit: Black Velkers, Mediziner
Rasse: Sluissi
Geschlecht: Männlich
Alter: 27
Augenfarbe: Schwarz
Größe: 165 cm
Eltern: Saraclas Helington, Chefarzt eines Kreuzers des Imp., Kimura Dome tote Biologin,
Fähigkeiten:
waffenloser Nahkampf: schlecht
bewaffneter Nahkampf: gut
leichte Blaster: mäßig
mittlere Blaster: ausreichend
schwere Blaster: gut
Geschütze: mäßig
Sprengstoffe: schlecht
Technik: gut
medizinische Kenntnisse: hervorragend
Fliegen: schlecht
Führungsqualitäten: schlecht
Ausdauer: gut
Loyalität: hervorragend

Lebenslauf: Secles hatte eine bescheidene Vergangenheit und wurde auf Mon Calamari geboren. Sein Vater ist ein angesehener Arzt des Imperiums und die Mutter arbeitete als Biologin und hegte Sympathie zur Rebellenallianz. Als die Beziehungen seiner Mutter zur Rebellion bekannt wurden, wurde sie verfolgt und getötet. Der Vater lebte alleine mit seinen Sohn und verschwieg was damals passierte. Secles erfuhr es und seitdem schwor er sich den Imperialen zu finden und zu töten. Sein Vater brachte ihm die Heilkünste bei und von einigen Milizsoldaten lernte er zu Kämpfen. Mit diesen Fähigkeiten bewarb er sich bei einem Freibeutertrupp an unter der Leitung von Lord Garan, in der Hoffnung den schuldigen am tot seiner Mutter zu finden.

Lynx
Beiträge:16
Registriert:Samstag 1. Oktober 2005, 12:23
Wohnort:NRW
Kontaktdaten:

Beitrag von Lynx » Samstag 18. März 2006, 16:31

Name: Leon, Lynx
Alter:22
Rasse: Mensch
Geschlecht: männlich
Herkunft: Mon Calamari
Augenfarbe: Hell-Blau
Haarfarbe: asch-blond
Größe: 1,87 m
Gewicht: 80 Kg
Geburtstag: 21.03.


Frühere Einheit: Red Flames
Frühere Position: Infiltrator

aktuelle Einheit: Blood Hawks
aktuelle Position: Scharfschütze
aktueller Rang: Corporal (Corp_)
Direkter Vorgesetzter und Kommandant: Colonel Darrek

Familie: Davor Lynx (Soldat der NR)
Jane Lynx (Söldnerin)

Bruder: Jacen Lynx (NR- Elite Crew)

Familienstand: ledig

Profil: lässig, locker, ruhig, liebt Scope-Gewehre + leidenschaftlicher Infiltrator, liebt Nahkampfwaffen und Sprengstoff
Früher Tätig als: Soldat der NR
Zugehörigkeit: Neue Republik



Fähigkeiten:
Waffenloser Kampf: gut
Waffenloser Nahkampf: gut
Bewaffneter Nahkampf: gut
Leichte Waffen: sehr gut
Schwere Waffen: hervorragend
Medizinische Kunst: befriedigend
Sprengkunst: perfekt
Techniker: befriedigend
Mechanik: befriedigend
Geschütze: gut
Führungsqualitäten: befriedigend
Fliegen: schlecht
Redegewandheit: gut
Ausdauer: hervorragend
Strategie: gut
Taktik: Sehr gut
Loyalität: Hoch

Schießen Nahkampf: 60%
Schießen Fernkampf: 90%
Sprengen: 40%
<b>Leon Lynx<br> Corporal (Cpl_)<br>--------------------------<br><img src='http://hometown.aol.de/LordofChaos73/NRA/ArmyN/16.gif' border='0' alt='user posted image'><br><br>+ Scharfschütze der Special Forces 'Blood Hawks'</b>

Ronx Bonebreaker
Beiträge:38
Registriert:Donnerstag 6. April 2006, 11:31
Wohnort:Wien
Kontaktdaten:

Beitrag von Ronx Bonebreaker » Freitag 26. Mai 2006, 15:27

Edit:

Charpic:

Bild

Ganzkörperansicht:

Bild


Name: Bonebreaker, Ronx
Rasse: Togorianer
Geschlecht: Tmännlich
Herkunft: Togoria
Wohnort:
Alter: 22 Standartjahre
Größe: 286 cm
Fellfarbe: schwarz
Augenfarbe: eisblau
Familie:
Vater - Lerak, Angestellter von Exotic Paradise, Handel mit exotischen Tieren
Mutter - Syynsii, Hausfrau

Zivilstand:ledig

Bisherige Tätigkeit:
* Miarbeit bei Exotic Paradise als Tierbändiger
* Angestellter als Leibwächter des tholatinischen Gouverneurs

Jetzige Tätigkeit:Blood Hawks

Sprachen:
Togorianisch (perfekt)
Basic (ganz passabel)

Zugehörigkeit: Neue Republik

Teilstreitkraft: New Republic Ground Forces

aktueller Rang: Lance Corporal
aktuelle Einheit: Blood Hawks



Fähigkeiten:
waffenloser Nahkampf: perfekt
bewaffneter Nahkampf: perfekt
leichte Blaster: mittelmäßig
mittlere Blaster: mittelmäßig
schwere Blaster: mittelmäßig
Sprengstoffe: ausgezeichnet
Technik: mittelmäßig
Mechanik: mittelmäßig
medizinische Kentnisse: mäßig
Geschütze: sehr gut
Fliegen: katastrophal
Führungsqualitäten: gut
Redegewandtheit: mittelmäßig
Ausdauer: sehr gut
Machtsensitivität: keine
Willenskraft: äußerst stark
Loyalität: hervorragend

Schießstand, Ziel auf 10 m: 90%
Schießstand, Ziel auf 50 m: 50%
Schießstand, Ziel auf 100 m: -
Schießstand, Ziel auf 200 m: -
Lauf über 100 Meter: 6 sec.
Lauf über 1000 Meter: 1,03 min.

Besonderheiten / Titel:


Besondere Eigenschaften und Verhalten
°) verträgt Kälte aufgrund seines dicken Fells viel besser als Wärme
°) oft launisch und verhält sich dann unberechenbar
°) Fremden gegenüber sehr misstrauisch und zurückhaltend
°) schweigt und hört lieber zu bevor er selbst redet
°) seinen wenigen wirklichen Freunden sehr loyal und treu, verteidigt sie bis zum Tod
°) Einzelgänger mit wenig Sinn für ein Gruppenleben, auch wenn das nicht der togorianischen Art entspricht.
°) Panik vor Energiehalsbändern und Elektroschockern
°) sehr nachtragend
°) lässt es die Person spüren die er nicht mag durch Blicke oder Nackenfellsträuben, Fauchen etc


Stärken und Schwächen:

Stärken:
°) große Körperkraft
°) stark ausgeprägter Geruchsinn
°) stark ausgeprägter Hörsinn
°) Nachtsicht
°) sehr guter Gleichgewichtssinn
°) guter Kletterer
°) guter Läufer, sowohl über kurze als auch über lange Distanzen
°) hört sehr leise Töne
°) hört Töne ebenso im Ultraschall- als auch im Infraschallbereich

Schwächen:
°) sehr schlechter Schwimmer
°) Extreme Flugangst
°) Angst vor Wasser; sein Fell kann ihn immer weiter hinunter ziehen
°) Angst vor Feuer, das Fell kann sich entzünden
°) verträgt keine extrem schrillen oder hohen Töne, auch wenn sie für Menschen nicht hörbar sind
°) Probleme bei sehr hellen Umgebungen zum Beispiel Doppelsonnen
°) verträgt Hitze äußerst schlecht aufgrund seines dicken Fells


Lebenslauf:

Ronx wurde auf Togoria wie die meisten anderen Togorianer auch geboren. Sein gänzlich schwarzes Fell war eine besondere Anomalie da die Fellfarbe bei Togorianern braun ist und er dadurch sofort auffällt. Ebenso verblüffend sind seine eisblauen Augen mit dem stechenden Blick.
Ronx wurde in den ersten paar Jahren hauptsächlich von seiner Mutter erzogen die ihm sein Wissen über Technik vermittelte, da togorianische Weibchen Experten in Sachen Technik sind.
Ronx' vater musste aufgrund seiner Tätigkeit bei Exotic aradise viel herumreisen und half dort, wilde Tiere einzufangen die dan an die verschiedensten privatsammler und Zoos verkauft wurden.
Da ihm diese Arbeit imponierte und Ronx sehr neugierig war, trat er im Alter von 15 Jahren, schon fast ausgewachsen, dem Unternehmen bei und half damit, die verschiedensten Kreaturen einzufangen und zu transportieren.

Da er in dieser Zeit eng mit seinem Vater zusammen arbeitete bekam er von diesem eine harte Ausbildung im Nahkampf die für sein Überleben und der anderen Mitarbeiter sehr wichtig war.
Als ihm im Alter von 19 Jahren dieser Beruf keine Freude mehr machte, trennte sich Ronx von seiner Familie um seinen eigenen Weg zu gehen. Durch den Handel bei Exotic Paradise hatte er einige gute Kontakte in petto und bekam dann eine Anstellung als persönlicher Leibwächter... wohl auch aufgrund seines furchteinflössenden Aussehens.

Als Ronx den Beruf als Leibwächter niederlegte hatte er gut 30 Planeten mit dem Gouverneur bereist und fand das Angebot der neuen Republik als Soldat sehr interessant. Da er sich ohnehin für schwere affen interessierte, schrieb sich Ronx in die Armee ein und wurde bald zu den Red Flames als Infiltrator versetzt.

Bevorzugte Waffen:

Togorianischer Blutsäbel Länge: 1,5m
Bild

Dolch:
Bild
<img src='http://www.silberpanther.com/xy/ronxsig1.gif' border='0' alt='user posted image'><br><br><i>Chartheme</i>: "The Black Legend"

Gast

Beitrag von Gast » Mittwoch 31. Mai 2006, 15:38

Name: Cassius Cleeve
Spitzname: Cash
Rasse: Mensch
Geschlecht: Männlich
Herkunft: Corellia
Alter: 23 Standartjahre
Haarfarbe: Braun
Augenfarbe: Braun, variiert. (Neigt dazu falsche Kontaktlinsen einzusetzen)

Statur: Überdurchschnitt, kein Kraftprotz, kein Hungerhaken.
Beruf: Zur zeit keinen
Hobby: Andere Leute gehörig über den Tisch ziehen, Glücksspiele, jegliche Art von Gewinnbringung. Strebt einen Beruf bei Garan's Freibeutern an.
Profil: Neigt zu Arrogantem verhalten, lehnt jede Form von Unterdrückung ab, sollte diese keinen Gewinn für ihn bringen. Ist zu Geschäftspartnern oder anderen Gewinnquellen jedoch sehr freundlich . Arbeitgeber zählen dazu.
Motto: Gewinn gut - alles gut
Standartausrüstung: Spielkarten, gezinkte und nicht gezinkte, jeden erdenklichen Kram um ein Spiel legal oder illegal zu gewinnen.

wird fortgesetzt

Gast

Beitrag von Gast » Sonntag 18. Juni 2006, 21:22

Name: Rikku Almasy
Rasse: Mensch
Geschlecht: Weiblich
Herkunft: Coruscant
Alter: 21
Größe: 1,72m
Gewicht: 67kg
Haarfarbe: blond
Augenfarbe: grün

Familie:
Vater: Alex Almasy (Tot)
Mutter: Tema Almasy (Tot)
Bruder: Sila Almasy (Tot)

Familienstand:Ledig

Sprachen:
Huttisch
Coruscant Basic Dialekt

Charakter:
Zickig, kann aber auch freundlich sein. Hat fast immer gute Laune, es sei denn sie wird gereizt. Mag es nicht, eingesperrt zu sein. (Wer mag das schon?) Führt Befehle, aus so gut sie es kann.


Geschichte:
Coruscant ist ein Planet verschiedenster Intrigen. Besonders in den unteren Schichten dieser Welt.
Nicht gerade ein Ort um ein Kind großzuziehen, aber es gab schlimmeres als das.
Miss Almasy ist in dieser Welt aufgewachsen, zusammen mit ihrem jüngeren Bruder. Ihre Eltern leiteten eine Bar, wo sie ab und an ein wenig aushalf. Es gab nie viel zu tun, da die Bar ihrer Eltern nie gut besucht wurde und sie sich mit ihre Familie so durchschlagen musste, hinzu kam noch das ihr Bruder sehr krank war. Rikku selbst hoffte immer, dass ihm irgendwann jemand helfen würde. Aber so war es nie.
Die Bar wurde ab und an von komisch aussehenden Typen besucht und Rikku hielt sich lieber von ihnen fern. Eines Tages bracht einer dieser Leute ein Päckchen mit, dass ihr Vater in Verwahrung nahm. Rikku war zu der Zeit gerade mal 16 Jahre alt. Der Fremde verschwand, wie er gekommen war. Rikku´s Mutter war nicht einverstanden damit, dass ihr Vater dieses Päckchen entgegen genommen hatte.
Und das nur zu Recht...
Zwei Jahre lang, in denen dieses mysteriöse Päckchen in ihrem Besitz war, war nichts passiert. Rikku erlernte zu der Zeit das Grundwissen der Medizin; ihre Mutter war so gut gewesen, für sie etwas Geld zu sparen. Eigentlich hatte Rikku immer etwas anderes vorgehabt - sie wollte die verschiedensten Welten sehn, aber da sie an ihrem Bruder hang und alles daran setzte, ein Heilmittel für ihn zu finden, wollte sie diesen Weg einschlagen. Es ging ihm von Jahr zu Jahr immer schlechter: Schwächeanfälle, Fieber und das waren nur wenige Sachen, die er hatte.
Almasy war gerade auf den Weg nach Hause als sie sah, wie ihr Vater aus der Bar von zwei Männern abgeführt wurde. Ihr Vater sah auf und sein Gesicht war blutüberströmt. Sie hatten ihm wohl einige Schläge ins Gesicht verpasst. Als er sie sah, war das letzte was er rief: „Rikku! Verschwinde von hier!“ Einer der Männer zog einen Blaster und feuerte damit auf sie; allerdings traf der Schuss in den Boden.
Rikku machte auf dem Absatz kehrt und rannte so schell sie konnte. Sie hörte schnelle Schritte hinter sich und einer der Schüsse, die hinter ihr her jagten, traf sie in die Schulter. Dann, in einer belebten Seitengasse, konnte sie sie abschütteln und sich erst einmal versteckt halten.
Ihre Schulter schmerzte wie die Hölle. Doch sie machte sich noch mehr Sorgen um ihre Eltern und um ihren Bruder.
Einige Stunden vergingen, dann wagte sie sich aus ihrem Versteck heraus. Ihre Wunde konnte sie weitgehend selber versorgen indem sie erst ein mal einen provisorischen Verband drum wickelte.
Sie ging zurück zu der Bar. Was sie dort vorfand, erschütterte sie zutiefst. Ihre Mutter lag auf einem der Tische. Ihre Kehle war mit einem Messer aufgeschnitten worden - sie war elendig verblutet.
Sie wollte sich nicht vorstellen, was sie noch zuvor mit ihr gemacht hatten. Langsam ging sie Richtung Treppe nach oben, dabei fand sie in der Blutlache ihrer Mutter die Kette, die sie immer um ihren Hals getragen hatte. Rikku konnte sich noch gut daran erinnern, wie sie sagte. „Die habe ich von deinem Vater bekommen, als du noch nicht auf der Welt warst.“ Sie packte die Kette in ihre Tasche und ging die Treppe nach oben. Alles war durchwühlt worden, da sie wohl etwas am Suchen gewesen waren, und zwar das Päckchen. Denn das war verschwunden. Ihr Bruder lag seelenruhig auf seinem Bett. Er rührte sich nicht mehr und atmete nicht mehr, genauso wie ihre Mutter.
Ihr Vater war von diesen Männern verschleppt worden und mittlerweile sicherlich ebenfalls schon Tot.
Rikku konnte auch nicht mehr. Sie war fertig mit der Welt. Alle, die ihr lieb und teuer gewesen waren, waren ihr genommen worden - doch eines wollte sie nicht loslassen: Die Wut und den Zorn auf die Leute, die ihr das angetan hatten.
Sie riss sich zusammen und packte in aller Eile ihren Rucksack und nahm sich das restliche Geld von ihrem Vater. Als sie gerade nach unten gehen wollte, hörte sie von dort Geräusche. Sie hielt inne und wartete ab. Als sie nichts mehr hörte, ging sie nach unten und sah dort auf einem Tisch eine kleine Maschine stehen. Ihr Gedächtnis musste ihr nicht zweimal sagen, was er war.
Sie rannte aus dem Haus und der Bar, die ihr immer Schutz geboten hatte, und ließ ihre Vergangenheit hinter sich, als die Bar in einer Explosion zusammenbrach und die restlichen Trümmer verbrannten… mit ihnen die Leichen ihrer Mutter und ihres Bruders.
Mit dem letzten Rest Geld und der Hoffnung, einen Neuanfang zu starten, verließ Rikku Almasy ihren Heimatplaneten.

Gast

Beitrag von Gast » Sonntag 13. August 2006, 13:04

Name: Alina Assant

Herkunft: Mos Espa, Tatooine

Alter: 22 Jahre

Haarfarbe: braun

Augenfarbe: braun

Größe: 170cm

Gewicht: 59kg

Eltern: Johnathan und Rachel Assant

Geschwister: keine

Familienstand: ledig

Zugehörigkeit: New Republic Navy

Rang: Rekrut

Schiff: ISD Crynyd

Lebenslauf: :vswr: coming soon :vswr:

Benutzeravatar
Dug Boldor
Beiträge:716
Registriert:Montag 10. März 2003, 18:50
Kontaktdaten:

Beitrag von Dug Boldor » Sonntag 13. August 2006, 17:40

<span style='color:blue'>Stammdaten</span>

Name: Dug Boldor
Rasse: Mensch
Geschlecht: männlich
Herkunft: Talus
Geburtsdatum: 22 v.E.
Größe: 182cm
Familie: Evilyn & Derek Boldor
Tätigkeit: Executing Officer des RSD Crynyd, NR Fleet Corps

Sprachen: Basic

Profil: Dug ist ein fähiger Offizier des Flottenkorps, aber undurchsichtig in seinen Absichten und verschlossen zu seinem Privatleben und seiner Vergangenheit. Gibt sich oft distanziert. Keine besondere Erfahrung im direkten Bodenkampf, schlechter Schütze auf große Distanz mit Gewehren.



<span style='color:blue'>Fähigkeiten</span>

Waffenloser Nahkampf: Mittelmäßg
Bewaffneter Nahkampf: Mittelmäßg
Leichte Blaster: Gut
Mittlere Blaster: Gut
Schwere Blaster: Keine Ausbildung vorhanden
Sprengstoffe: Keine Ausbildung vorhanden
Technik: Sehr gut
Mechanik: Gut
Medizinische Kenntnisse: Keine Ausbildung vorhanden
Geschütze: Sehr gut
Fliegen: Gut
Führungsqualitäten: Gut
Redegewandtheit: Gut
Ausdauer: Mittelmäßig
Machtsensivität: Keine vorhanden
Willenskraft: Mittelmäßig
Loyalität: Ungewiss



<span style='color:blue'>Anmerkungen zum Charakter</span>

Nur sehr wenige Kameraden wissen um die Vergangenheit Dug's bei der Vereinten Flotte des Imperators, es existieren zwar Akten des NRI über jeden Überläufer und somit auch Dug's Verlauf beim Imperium. Jedoch ist auch diese Akte nicht lückenlos und hat kaum Informationen über den Zwischenraum von VFI zur NR.
wat.

Antworten